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力量体系:律海规则学

世界的"物理教科书"。所有域的力量都必须能被本文件解释。

3,062 字· 更新 2026-10-21· 03_力量体系.md

1. 三条基本法则

这是全世界的底层物理,任何设定都不得违反。

法则一:规则守恒

规则不能被凭空创造,只能被搬运、压缩、改写、释放。

  • 修士的灵气、联邦的算法、教会的圣光、怪谈的条文,本质都是规则的不同形态。
  • 所以"凭空造物"不存在。客栈的每一份产出,都必须有材料、人手、因果三重来源。
  • 推论:越强的力量,越依赖上游的规则来源。 断供,就断力。

法则二:规则有主

无主的规则会自我增殖;有主的规则会反过来同化持有者。

  • 无主 → 规则自己长出条文、长出领域、长出"住户"(怪谈)。
  • 有主 → 规则会慢慢把持有者变成它的一部分(洪荒同化、异能畸变、序列入戏)。
  • 所以没有免费的力量,只有不同的"被吃掉"的方式。

法则三:取用有价

任何取用都要付"律价",只是形式不同。

域 律价的形式 付不起时
太荒 人性 变成律祟
云篆洲 因果 天劫收账
铁枢 依赖 断网即瘫
蒸枢 燃料与维护 炸炉
辉庭 誓约 破誓反噬
畸城 身体与精神 变成畸物
无言乡 自我 入册成住户
灰原 无(也没有力量) 命最贱

律价不是惩罚,是物理。 就像烧火要耗柴,不是火在惩罚你。


2. 规则的四要素

任何一次"施法/开机/祈祷/发疯",都可以拆成四项。写战斗时按这四项检查,就不会写飞。

要素 问什么 例(客栈店规)
载体 规则依附在什么上? 门牌、契书、招牌、店本身
形式 规则以什么形态存在? 条文(文字)
权限 谁能调用它? 东家、掌柜、持牌人
代价 调用要付什么? 东家自己也受约束

四要素缺一,力量就不成立。 这是防止"主角突然会了新招"的检查表。


3. 八种姿态的机制

八域不是八种力量,是八种取用规则的方式。

姿态 动作 规则来源 代价 失效条件 典型
读取(太荒) 直接承受原生规则,让规则住进身体 律海原生残片 同化,越强越不像人 血脉稀释、雷雨改规则 祖巫、凶兽
改写(云篆洲) 把规则炼进自身,改写成"我的道" 灵气(律海细流) 因果、天劫 灵脉改道、道心崩 真君、宗主
形式化(铁枢) 把规则写成条款、算法、协议,交给机器执行 律契与算力 依赖基建与授权 断网、断供、权限回收 联邦院士
固化(蒸枢) 把规则压进压力与机械,锻死 煤、铁、压力 燃料、维护、工匠 断煤、炸炉、工匠断代 工团主席
借用(辉庭) 向有主规则求取,以誓约作抵押 神/血脉/圣物 誓约反噬、神明沉默 破誓、教义分裂 教皇、圣骑士
畸变(畸城) 规则直接长在个体上 个体与律海的偶然接口 身体与精神畸变 情绪失控、断药 畸王、畸物
失控(无言乡) 规则脱离载体,自我增殖、自我执行 律祟 被条文吞噬 违规、条文更新 无名之物
蒸发(灰原) 规则缺席,只剩物理 无 无超凡,寿命短 —— 枪王、警长

3.1 为什么只有这八种

因为"取用规则"只有四个动作:读、改、借、压。
再加三个失控态:畸、祟、无。
以及一个原生态:读(原生)。

不是我们挑了八个题材,而是这八个位置在逻辑上是穷尽的。
未来新增的域,只能落在这八个位置的组合或变体上——这就是注册表"姿态不撞车"规则的物理依据。


4. 跨域规则力学

4.1 规则密度

区域 规则密度 效果
域内核心 高 本域力量 +,外域力量 −
域内边缘 中 本域力量持平
错律带 混乱 所有力量不稳,随机增强或失灵
无主墟 极乱 规则互相撕扯,物理法则也不稳
灰原 零 所有超凡失效,物理唯一可靠

"规则密度"是全书最重要的环境变量。 同一场战斗,换个地方,胜负可能相反。

4.2 兼容与冲突

  • 兼容 → 共鸣:两套规则互相借力,效果叠加。跨域合作的基础。
  • 冲突 → 律蚀:规则中毒,轻则力量紊乱,重则变成半规则生物。
  • 临界 → 律压:两域挤压形成的"规则高压",会把人压成"规则的形状"。

4.3 兼容度速查(写作工具)

太荒 云篆洲 铁枢 蒸枢 辉庭 畸城 无言乡 灰原
太荒 共鸣 冲突 冲突 冲突 弱共鸣 共鸣 强冲突 失效
云篆洲 冲突 共鸣 弱冲突 弱冲突 弱共鸣 冲突 冲突 失效
铁枢 冲突 弱冲突 共鸣 强共鸣 弱冲突 弱共鸣 强冲突 失效
蒸枢 冲突 弱冲突 强共鸣 共鸣 弱冲突 弱共鸣 冲突 失效
辉庭 弱共鸣 弱共鸣 弱冲突 弱冲突 共鸣 冲突 强冲突 失效
畸城 共鸣 冲突 弱共鸣 弱共鸣 冲突 共鸣 弱共鸣 失效
无言乡 强冲突 冲突 强冲突 冲突 强冲突 弱共鸣 共鸣 失效
灰原 失效 失效 失效 失效 失效 失效 失效 无

用法:写跨域冲突时先查表,再看环境密度,最后定胜负。不要凭感觉。


5. 规则位阶:统一度量

八域境界无法直接比较,所以引入一个中立刻度:规则位阶 R0–R9。

它不是战斗力,是"能改动多少规则"。
位阶高 ≠ 一定赢,因为还要看环境密度与规则兼容。

位阶 能力 一句话
R0 无 凡人,只能使用工具
R1 感知规则 看见"气",但改不动
R2 借用规则 借一小块规则为己用
R3 稳定改写 能把规则固定成"术/器/约"
R4 局部立法 在小范围内立一条规则
R5 领域成形 规则覆盖一座院落/一条街
R6 规则化身 自身即规则的延伸
R7 改写一域 能改动一方天地的规则
R8 半规则 人已不完全是"人"
R9 规则本身 成为律海的一部分,几乎不可交流

5.1 各域对照表

R 云篆洲(修仙) 太荒(血脉) 铁枢(权限) 蒸枢(炉阶) 辉庭(誓阶) 畸城(畸变) 无言乡(收容) 灰原
R0 凡人 凡血 无权限 学徒 无誓 无畸变 正常人 所有人
R1 炼气 兽血初醒 P1 见习 一阶炉工 一誓 E 级 白 ——
R2 筑基 兽血 P2 正式 二阶 二誓 D 级 绿 ——
R3 金丹 祖血初现 P3 主管 三阶 三誓 C 级 蓝 ——
R4 元婴 祖血 P4 区域 四阶 四誓 B 级 紫 ——
R5 化神 巫血 P5 联邦 五阶 五誓 A 级 橙 ——
R6 炼虚 巫血大成 P6 核心 六阶 六誓 S 级 红 ——
R7 合体 祖巫血脉 P7 枢脑 七阶 七誓 SS 级 黑 ——
R8 大乘 半步祖巫 P8 禁区 八阶 八誓 SSS 级 无名 ——
R9 渡劫 祖巫 P9 传说 九阶 九誓 畸海 律海渊 ——

灰原特殊:所有人都是 R0。这不是削弱,是设定——在那里,位阶没有意义,枪法有意义。

5.2 客道七境与位阶

客道 位阶 能力 客栈阶
迎客 R1 感知客人真实需求 破店
奉茶 R2 以"礼"稳定十步内规则 小院
掌勺 R3 以"食"调和异种规则 楼
掌柜 R4 正式立一条店规 坊
东家 R5 店规成域,覆盖院落 城
楼主 R6 内界自成小天地 洞天
界主 R7(个人) 以店为界,改写一方规则 界(组织达 R9)

双轨的真正含义:个人修到 R7 就到顶了;要到 R9,必须靠"界"——也就是组织、人口、制度、文明。
这是全书"建设不能省"的物理保证:一个人永远成不了 R9。


6. 代价与限制

6.1 律价表(越阶使用的后果)

越阶 代价
越 1 阶 短期虚弱、律蚀入体
越 2 阶 永久损伤(断一肢、失一感、少十年寿)
越 3 阶 半规则化,人格开始崩
越 4 阶以上 成为律祟/畸物/住户,等同死亡

没有"燃烧寿命开大招"以外的便宜路子,且燃烧也有上限。

6.2 为什么强者不能随便破店规

店规不是"法律",是局部规则垄断:

  • 店内规则密度由店规独占,外来规则被压制到 R0。
  • 强者要破规,等于用自己的规则去撞一整套"已成域"的规则。
  • 代价公式:破规代价 ≈ 店的规则位阶 × 店的客流(人气即规则强度)。

所以一个 R7 的域主硬闯一家"城"级客栈,可能付掉半条命——这就是"每个强者都要吃一次瘪"的物理依据。

6.3 店规的边界

能管 不能管
店内的人、行为、言语 店外的追杀
店内的规则冲突 天劫、兽潮等"自然规则"
客人与客人的纠纷 客人自己带来的因果
门的通行权 门另一头的世界

店规能压人,压不住天。 这条边界要一直守住。


7. 战斗规则

7.1 胜负三要素

位阶差 × 规则兼容 × 环境密度
  • 位阶差决定"能不能伤到"。
  • 兼容决定"能不能借力"。
  • 密度决定"力量还剩几成"。

三者相乘,不是相加。 一项为零,结果就是零——所以 R6 的修士在灰原会被一个 R0 的枪手打死。

7.2 战斗不是数值,是"解释权"

高手过招,争的是谁的解释生效:
- 修士说"我说有剑,就有剑";
- 工程师说"你的剑不符合应力结构";
- 教徒说"你的剑为神所禁";
- 店规说"店内不得动武"。

谁的解释被环境接受,谁就赢。 这是全书战斗的写法,也是"规则怪谈"能压修仙的原因。

7.3 战斗占比

  • 全书战斗 < 30%
  • 每场战斗必须服务一次经营决策
  • 不做无赌注的比武

8. 特殊存在

存在 成因 位阶 特征
律祟 规则失控后诞生 R3–R7 有规则、无自我
畸物 畸变走到尽头 R4–R8 有力量、无人格
住户 在无言乡入册 不明 不死、不老、不能离开
半规则生物 律蚀重症 R2–R5 身体部分变成规则
规则化身 R6+ 的强者 R6–R7 自身即规则,弱点是规则本身
祖巫 洪荒原生残片 R8–R9 已不能算人
无名之物 律海渊的存在 R9 无法交流,只能遵守

9. 留白:四个不能急着回答的问题

  1. 律海为何破碎? —— 留到第三幕。
  2. 规则能否被真正创造? —— 客栈的"内界"可能是唯一例外,也是终局钥匙。
  3. 客道为何能立规? —— 与万象簿同源,第二幕揭一半。
  4. R9 之后是什么? —— 不写。留白比答案值钱。

10. 写作检查表

写任何一场力量相关的情节,过这五问:

  1. 载体是什么?
  2. 形式是什么?
  3. 谁有权限?
  4. 付了什么代价?
  5. 当前环境的规则密度是多少?

五问答不全,这场戏就是"设定漏气"。


11. 版本记录

版本 日期 变更
v0.1 2026-10-21 首版:三条基本法则、规则四要素、八姿态机制、跨域兼容表、R0–R9 位阶与各域对照、律价、战斗三要素、特殊存在
v0.2 2026-10-21 按《09_命名谱系》v1.0 统一域名(该版命名边界有误)
v0.3 2026-10-21 恢复"共鸣";域名按各域自有命名规范;按《09_命名谱系》v2.0 修正
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