八域志
灰原 · 域志
规则蒸发的废土,只剩物理。
1. 契约卡
- C1 身份:灰原。别名"无律荒原""铁锈带""七镇"。L3 轻域。
- C2 定位:全大陆唯一没有规则的地方。
- C3 律海姿态:蒸发——律海在此彻底干涸,不是稀薄,是"没有"。
- C4 力量与代价:
- 能做的:枪械、炸药、铁路、机械、肉身、经验、运气。
- 做不到的:灵气不聚、神术不应、异能失效、法术无效、契约不成。
- 代价:没有超凡是唯一的公平,也是唯一的残酷。 伤就是伤,老就是老,死就是死。
- 强者标准:枪法、胆量、装备、名声,四样凑齐就是"域内顶尖"。
- C5 社会与秩序:
- 无中央政府。三股力量分权:横贯铁路公司(路权与运力)、七镇联盟(镇长议事)、赏金行会(执法外包)。
- 秩序来源排位:镇规 > 悬赏令 > 契约 > 枪。
- 没有王法,但有"规矩"——这是灰原与客栈最相通的地方。
- C6 经济与交通:
- 出口:废铁、弹药、旧战争遗物、律蚀材料、兽骨。
- 进口:粮、药、酒、煤、布料。
- 货币:铁路券(公司发行,硬通货)+ 以物易物 + 各域银钱(折价混乱)。
- 语言:驿话(八域混杂的通用语),识字率低,契约靠画押与见证人。
- 到无籍驿:四日。铁路两日到盐井,换马车两日沿南裂北上;雨季常断轨。
- C7 美学三关键词:铁锈、尘暴、旧灯箱。
- 补充意象:巨兽骸骨当路标、报废飞空艇当客栈招牌、铁轨铺进盐碱地、风里全是沙。
- C8 势力(4):
1. 横贯铁路公司:修路、收路费、养"轨道卫队",事实上的政府。
2. 七镇联盟:七个大镇的镇长议事会,松散、穷、爱面子。
3. 赏金行会:发悬赏、评等级、管追逃,客栈的重要合作方。
4. 第十三军团残部:守着锅炉战争遗留的自动兵器,人不人鬼不鬼。 - C9 对客栈:
- 客源:赏金猎人 / 铁路工人 / 逃亡者。
- 招牌产品:子弹咖啡(浓缩到能提神三天)、铁路乱炖(大锅、管饱、便宜)、押运与追逃服务。
- 风险:劫匪砸店、断轨导致断供、律蚀怪进城、旧兵器失控。
- C10 冲突与禁忌:
- 冲突钩子:水权、路权、悬赏被顶替、逃犯住店、镇规私刑、铁路罢工、沙暴封路、旧兵器苏醒。
- 不可写清单:不得出现成体系的修仙/魔法/异能(会毁掉"无律"这个唯一卖点);不写纯末世绝望(基调仍要轻松);不给灰原人开超凡金手指。
2. 地理
灰原是一条东西向的狭长荒原,夹在错律带与铁枢之间,像一道被撕开的伤口。
2.1 东缘·锈带
- 灰原的"门口":旧驿站、废铁轨、半埋的飞空艇骨架。
- 地广人稀,风大,夜里能听见铁皮拍打声。
- 这里是灰原与外界接壤最多的一段,也是铁路公司的地盘——客栈的第一车货,就是从这条锈带拉进来的。
2.2 中部·七镇走廊
七个大镇沿一条废弃铁路排开,是灰原唯一"像社会"的地方。
| 镇 | 绰号 | 支柱 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 铁棺城 | 首镇 | 铁路枢纽、赏金行会总部 | 灰原的"首都",也是最脏的地方 |
| 水塔镇 | 命脉 | 第九水塔 | 卖水的比卖枪的横 |
| 骨市 | 黑市 | 兽骨、旧兵器零件 | 什么都卖,包括人 |
| 断轨 | 鬼镇 | 无 | 三年前一场"事故"后没人住了 |
| 盐井 | 苦地 | 盐、硝 | 产火药原料,常年被抢 |
| 灯箱镇 | 娱乐 | 旧时代灯箱、酒、赌 | 唯一有夜生活的地方 |
| 老营 | 军镇 | 第十三军团驻地 | 不许外人过夜 |
2.3 西部·白骨原
- 巨兽骸骨连成山脉,是灰原与错律带的分界。
- 骨缝里有"骨风":一种带律蚀的沙暴,吹过之后人会短暂"记起不属于自己的规则",然后忘掉。
- 白骨原深处有锅炉战场:蒸枢与铁枢当年的决战地,报废巨炮、半截飞空艇、还在运转的自动兵器。
3. 社会与风俗
3.1 三不问
灰原所有旅店、酒馆、车行的共同行规:
- 不问来历——你从哪来,关我什么事。
- 不问货——箱子里装什么,别让我看见。
- 不问枪——你的枪怎么来的,我不想知道。
这三条,是客栈"店规"的民间版。主角的店规不是凭空发明的,是从灰原学来的。
3.2 规矩高于法律
- 镇规由镇长和几个有枪的人定,贴在酒馆门上。
- 犯了镇规,通常不是坐牢,是驱逐——在灰原,被赶出镇基本等于死。
- 悬赏令是公开的"执法":谁撕下告示,谁就有权把人带来(死活不论)。
3.3 日常
- 水比酒贵,洗澡是奢侈,客人进门先问"有水吗"。
- 葬礼放空枪,枪声多少看死者欠了多少债。
- 孩子会玩"打律蚀怪"的游戏,用的都是真枪,只是没子弹。
- 所有门牌都写两遍:一遍驿话,一遍画押符号——因为很多人不识字。
3.4 灰原人的性格
- 不敬神、不敬官、只敬"说话算数的人"。
- 怕两件事:断水、断轨。
- 对"超凡"的态度:不信,但怕。看见修士御剑,第一反应是举枪,第二反应是跑。
4. 势力详解
4.1 横贯铁路公司
- 表面:修铁路、运货、卖票。
- 实际:控制灰原的物流命脉,收"路权费",养私兵"轨道卫队",能决定哪个镇活、哪个镇死。
- 内部矛盾:老派(修路赚钱)vs 新派(被铁枢收购,改做数据与军火)。
- 对客栈:最大客户,也是最大威胁。客栈的货源七成走它的线。
- 弱点:轨道一断,全线瘫痪;护路成本极高。
4.2 七镇联盟
- 表面:镇长议事,民主协商。
- 实际:七个穷镇长互相拆台,开会先吵架再喝酒。
- 对客栈:最容易收买,也最容易翻脸。一桌酒能办成事,一桌酒也能结仇。
- 弱点:没有常备军,全靠赏金行会和铁路公司。
4.3 赏金行会
- 表面:发悬赏、评级、抽成。
- 实际:灰原唯一的"司法系统",也是最大的情报网。
- 规矩:接单要押金;顶替他人悬赏者,永久除名;杀错人,行会不认。
- 对客栈:合作方。客栈提供住宿、情报、临时关押;行会提供客源与保护。
- 弱点:评级靠人,能被收买;高手流失严重。
4.4 第十三军团残部
- 表面:守着老营的一群老兵。
- 实际:锅炉战争后没有收到撤退命令的部队,靠维修自动兵器活着,已经不太像人。
- 秘密:他们守的不是营地,是一件还在运行的"战略兵器"。这件东西一旦启动,整个灰原的"无律"状态可能被打破。
- 对客栈:前期是传说,中期是危机,后期是底牌。
5. 人物
| 人物 | 身份 | 钩子 |
|---|---|---|
| 霍铁山(老霍) | 铁棺城警长,五十多岁,瘸腿 | 唯一一个"按规矩办事"的警长;他知道断轨镇三年前发生了什么,但不说 |
| 苏九 | 铁路公司调度员,二十出头,算账天才 | 被公司当工具用;她的账本里有一笔"没有收货人的货",与客栈有关 |
| 疤脸 | 赏金猎人,前云篆洲修士 | 灵根被废,流落灰原;他认得客栈里某样东西的来历 |
| 老军士长 | 第十三军团最后一位军官 | 半张脸是铁;他还在等一个不会来的命令 |
| 白婆婆 | 水塔镇的井主,卖水 | 客栈在灰原开分店时,第一个坐地起价的邻居 |
6. 与客栈的关系
6.1 客栈不在这儿
主店在云篆洲芜洲的无籍驿。灰原不是起点,是第一个真正意义上的异地扩张。
主角来灰原的理由很实际:
- 云篆洲买不到便宜的铁、煤、弹药;
- 铁路公司愿意用"运费折股"换一间客栈;
- 而灰原人需要一个"能讲规矩"的地方。
6.2 灰原给客栈什么
| 供给 | 说明 |
|---|---|
| 客源与货源 | 赏金猎人、铁路工人、逃亡者,加上废铁、弹药、旧兵器零件 |
| 人手 | 护院、跑堂、马夫、厨工,大多从灰原招 |
| 物流 | 铁路 + 马车,是客栈中期铁、煤、弹药的重货通道 |
| 规矩参照 | 灰原的"三不问"与店规同源——主角把边疆行规,写成了法 |
6.3 客栈给灰原什么
| 输出 | 说明 |
|---|---|
| 一个能住的地方 | 灰原的旅店又贵又脏,客栈是唯一"安全"的选择 |
| 一个中立场所 | 帮派谈判、悬赏交割、仇家见面,都需要一个"不能动手"的地方 |
| 一条通向诸域的路 | 分店网络一旦成型,灰原人第一次能"安全地"去别的域 |
6.4 主题呼应
在无律之地立规矩,是主角这条路的缩影。
灰原没有规则,所以谁立得住规矩,谁就是这里的神。
7. 可写的故事(单元剧备选)
7.1 《断水三日》(灰原分店开业劫)
灰原分店刚挂牌,水塔镇断水,逃难的人涌到店门口。
店里只有一口井,井水不够。主角要在"卖水赚钱"和"得罪全镇"之间选,
最后靠"限量、排队、先付券"立下分店的第一条店规。
7.2 《悬赏令上的脸》
逃犯住进客栈,赏金猎人追到门口。
店规第一条"店内不得动武"第一次生效——猎人的枪在门槛上卡住了。
主角必须在"交人"和"保客"之间选,选完就多了一个敌人和一个朋友。
7.3 《顶替》
有人冒领悬赏,把无罪的人当成逃犯送来。
赏金行会不管,镇长不管,主角管了。代价是行会给他降级,客源断了一半。
7.4 《旧灯箱》
灯箱镇的老灯箱突然亮起,放出一段锅炉战争的影像。
影像里有一个和客栈一模一样的门。主角第一次意识到:客栈可能不是他建的。
7.5 《军士长的命令》
第十三军团的自动兵器苏醒,开始"执行"百年前的作战计划。
主角用"店规"把它当成一位"客人"接进客栈——它遵守了规矩,停了。
8. 版本记录
| 版本 | 日期 | 变更 |
|---|---|---|
| v0.1 | 2026-10-20 | 首版:契约卡、地理、风俗、四势力、五人物、客栈关系、五个故事种子 |